스마트폰 게임의 깜찍 종결자, 밍글맹글을 아시나요?
LG 휴대폰 게임의 터줏대감인 주주클럽대표적 블록맞추기 게임들. 좌로부터 Bejeweled®, Zoo Keeper®, Treasure of Montezuma®
이런 게임 방식이 짧은 시간에 쉽게 즐길 수 있어 휴대폰 게임으로 제격인데요. LG 휴대폰도 유사한 게임 개발에 나서, 2005년 LG 휴대폰에 ‘주주클럽’으로 탑재되었습니다. (제가 입사하기 한참 전의 이야기네요.)
하지만 여러 해상도의 다양한 휴대폰이 전 세계로 출시되다 보니 게임은 하나지만, 버전은 여러 가지로 제작되어야만 했습니다. 가령 128×128 해상도 휴대폰은 화면이 작다 보니, 캐릭터 디자인을 단순화시켜야 했고, 가로 휴대폰에서는 게임 UI를 재배치하기도 했습니다.
동물들 중에 원래 등장하던 토끼를 강아지로 바꾼 적이 있었는데요. 아랍권에 출시되는 휴대폰에서는 개를 등장시키면 안 된다는 이슬람 문화를 배려해서 개 대신 토끼를 등장시킨 버전을 다시 만들기도 했답니다. ^^
동물이 등장하지 않는 주주클럽, ‘뒤범벅’이라는 뜻의 ‘밍글맹글’로 변신
개발한 지 2~3년이 지나자 게임 그래픽이 현재 트렌드에 맞지 않는다는 의견이 제기되면서 노후된 게임들을 업그레이드 하기로 하였는데요. 2007년 제가 입사하자마자 처음 맡은 프로젝트가 바로 주주클럽의 업그레이드였습니다. 우선 기존의 동물 캐릭터에서 벗어나고, 보석으로 대표되는 다른 유사 게임과의 차별화도 꾀할 수 있는 미지의 생명체를 모티브로 한 캐릭터를 제작했는데요. 더는 동물이 등장하지 않아 게임명도 변경이 불가피했죠. 몇 주간 고민 끝에 ‘뒤범벅’이라는 뜻의 밍글맹글(Mingle Mangle)로 결정하였습니다. 병에 갇힌 밍글이들을 구한다는 스토리도 살짝 가미하고, 기존 플레이에 식상하신 분들을 위해 퀘스트 모드도 추가했답니다. ^^

밍글맹글 게임화면. 7x7과 8x8 방식선택은 유지하였습니다

더 편하게, 더 매력적으로 업그레이드 된 밍글맹글
블록 맞추기 게임을 좋아하는 분들은 게임 규칙 자체에 몰입하기도 하지만 캐릭터의 시각적 만족감도 중요하게 생각합니다. 그러다 보니 무엇보다 매력적이면서도 질리지 않는 캐릭터가 필요했죠. 마침 LG에서 준비 중이던 라이브 스퀘어(Live Square)란 기능을 위해 제작된 동물 캐릭터들이 밍글맹글에 굉장히 잘 어울리는 것을 발견하고 이를 적용하기로 했습니다. 여기에 다양한 캐릭터를 원하는 고객들을 위해 트럼프 버전과 보석 버전을 추가했습니다. 2009년 터치버전으로 제작되어 첫선을 보였는데요. 빠르게 블록을 직접 터치하니 훨씬 편해졌지만, 개인적으로는 키패드 방향키를 열심히 눌러가며 하던 극악한 시절의 밍글맹글도 그립네요. 샤인폰에서 주주클럽 플레이 해 보신 분 계시려나요. 하하.

두 번째로 업그레이드 된 밍글맹글 터치버전. 옵티머스원과 옵티머스마하에서 만날 수 있습니다.
p.s. 많은 분이 블록 맞추기 게임을 즐기실텐데요. 밍글맹글에 대한 따끔한 지적과 조언, 그리고 밍글맹글이나 주주클럽을 하면서 있었던 에피소드 등등 많이 전해주세요.
김영우 주임은 산업 디자인을 전공하였고 MC 연구소 UI Platform 개발실에서 휴대폰의 게임 기획 업무를 담당하고 있다. 타고난 재치와 사교성을 바탕으로 사내 행사나 동료들의 경조사에서 사회를 도맡아 하고 있으며, 사내 농구 동호회의 회장을 맡고 있는 농구 광이기도 하다. 언젠가는 덩크슛 같이 사람들의 뇌리에 꽂히는 멋진 게임을 만들고자 오늘도 열심히 달리고 있다.
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